Компания Valve решила отказаться от идеи кроссплатформенной игры в проекте Counter-Strike: Global Offensive. После выхода Portal 2, где вместе могли играть пользователи РС и PS3, в новом воплощении «контры» разработчики собирались пойти дальше и объединить игроков Xbox 360, PS3 и PC.
«Бета показала, что мы захотим часто обновлять не только бету, но и саму игру на РС, уже после запуска», - сообщил Чет Фалишек (Chet Faliszek) из Valve: «Чтобы сделать это, нам придется разделить платформы, чтобы одна из них не навредила другой. Так что для этого нам пришлось отказаться от идеи кроссплатформенной игры».
На заседании представителей Activision, затрагивающим финансовые отчеты за четвертый квартал фискального года, было объявлено, что серия Call of Duty не изменит своим традициям и новая игра выйдет в 2012 году.
Студия Frictional Games была основана компанией из шестерых шведских студентов, но первая же игра, серия хоррор-квестов Penumbra, позволила ей выбраться на большую игровую арену. Затем последовал очень неплохой ужастик Amnesia: The Dark Descent, а теперь ребята доросли до того, что участвуют в создании новой игры — ужастика Amnesia: A Machine for Pigs — лишь в качестве продюсеров. А за разработку взялась студия thechineseroom, только что выпустившая невероятно красивый ремейк интерактивного романа Dear Esther.
Компания Warner Brothers, говоря о выходе Mortal Kombat Komplete Edition, удивила аудиторию тем, что решилась-таки прокомментировать ситуацию с вероятным выходом РС-версии игры – упоминанию персоналок нашлось место в официальном пресс-релизе. Несмотря на то, что в настоящее время планов на создание версии для ПК нет, надежда все еще остается. Компания все-таки оценивает целесообразность такого шага. Видимо, свою роль играет то, что известные файтинги мало-помалу начинают перебираться и в этот формат. Street Fighter 4, например. Или готовящийся к выходу Street Fighter X Tekken, успешность которого на РС, наверняка, станет одним из решающих факторов.
Ubisoft выложила в сеть еще несколько скриншотов проекта Far Cry 3. Они безмолвно, но настойчиво указывают на дьявольски динамичный геймплей. По крайней мере, пара из них.